龙之剑自由相机模组
938 字
5 分钟
龙之剑自由相机模组

🗡龙之剑自由相机模组
N网上有个模组我挺喜欢用,可以调整相机镜头,并且反虚化,但是没有汉化并且窗口特别小,在大屏上看眼睛都要花了,于是我简单进行了汉化,并且增添了调整窗口大小的功能。
原版模组下载地址
我的修改版下载地址
原版模组描述:移除放大角色时的透明效果,这样你可以欣赏素材或其他内容。还允许配置一些摄像机设置(距离、角色偏移等),默认还能解锁摄像机的俯仰角,这样你就能看天空,嗯嗯。
📕使用教程
- 需要安装发行版 ·UE4SS-RE/RE-UE4SS,并且一定要安装最新的版本,如果你已经安装可以忽略此步骤。
- 下载后解压到
DragonSword Awakening\DS\Binaries\Win64\路径下。 - 下载模组,并解压到
DragonSword Awakening\DS\Binaries\Win64\ue4ss\Mods目录下 - 启动游戏,当完全进入游戏后按F5即可唤出模组界面。

📷 CameraTweaker 设置面板功能详解
🔘 开关类设置
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 启用相机调整 | 总开关。关闭后所有相机参数恢复游戏默认值。 |
| 禁用近距离透明 | 开启后,角色靠近镜头时不会变透明(原版游戏会变透明)。需要切换角色后生效。 |
| 应用到载具 | 开启后,相机参数也会应用到载具上。默认关闭。 |
📐 实时更新选项(拖动滑块立即生效)
| 设置 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 最小俯仰角 | -90° | 视角能往下看的最低角度。原版是 -45°,改成 -90° 可以直接看地面。 |
| 最大俯仰角 | 90° | 视角能往上看的最高角度。原版是 45°,改成 90° 可以直接看天空。 |
| 相机跟随速度 | 10 | 相机跟随角色移动的速度。值越大,相机跟得越紧,不容易”飘”。设为 0 则禁用跟随延迟。 |
| 相机相对位置 X/Y/Z | 0 | 相机相对于角色的直接偏移量。X=前后,Y=左右,Z=上下。 |
⏳ 非实时更新选项(切换角色后生效)
| 设置 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
| 相机最近距离 | 0 | 拉近镜头的最小距离。值越小,镜头能离角色越近。 |
| 相机最远距离 | 600 | 拉远镜头的最大距离。值越大,镜头能离角色越远。 |
| 近景插槽偏移 X | -100 | 镜头拉近时,相机的前后位置。负值=在角色前方(防止镜头穿进身体)。 |
| 近景插槽偏移 Y | 30 | 镜头拉近时,相机的左右位置。正值=偏右,负值=偏左。 |
| 近景插槽偏移 Z | 75 | 镜头拉近时,相机的高度。75 大约是头部高度。 |
| 远景插槽偏移 X | 0 | 镜头拉远时,相机的前后位置。 |
| 远景插槽偏移 Y | 60 | 镜头拉远时,相机的左右位置。 |
| 远景插槽偏移 Z | 125 | 镜头拉远时,相机的高度。 |
🖥️ 面板设置
| 设置 | 说明 |
|---|---|
| 面板宽度 | 调整设置面板的宽度(300-1200)。 |
| 面板高度 | 调整设置面板的高度(400-1000)。 |
| 应用面板大小 | 点击后保存并重建面板,使尺寸更改生效。 |
🔘 底部按钮
| 按钮 | 说明 |
|---|---|
| 应用并保存 | 应用所有相机参数并保存到配置文件。 |
| 重置 | 恢复所有设置为默认值。 |
💡 使用建议
- 想要自由视角:把俯仰角范围调到 -90° ~ 90°
- 想要更近的特写镜头:把相机最近距离调小
- 想要更稳定的镜头:把相机跟随速度调高
- 想要肩越视角:调整近景插槽偏移 Y(左右)和 Z(高度)
按 F5 打开面板,试试调整这些参数! 🎮
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